原神中,五郎是最新的岩系角色,那么五郎对岩队有什么帮助,五郎岩队该怎么组队,怎么搭配,一起来看看吧。

本文内容包括

岩队目前主流配队

五郎角色分析

三岩女仆五郎队详解

五郎岩队强度解析

五郎抽取建议

首先,五郎是岩系唯一纯辅助位,这一点在云堇定位出来前不会改变,出来以后大概也不会变。

那么岩队缺辅助吗?

缺,又不缺。一方面,除了班尼特,没有哪位非岩系辅助能够有好的效果,风系减抗没用,岩系吃不了反应精通辅助没用;另一方面,双岩加伤减抗,钟离盾减抗,岩主大招加暴率,凝光璇玑屏加岩伤,岩队可以很好的自洽。

那五郎的出现意味着什么?

先直接给结论:一、开辟了新的岩队输出配队;二、将同练度下以女仆阿贝多一斗为输出核心的岩队提到了T1级别。

在讲五郎前我们先来看看岩队目前(华馆实装后)有哪些配队玩法。

1 凝光双岩

凝光是目前岩队中最稳定的主C,吃练度吃双岩,但伤害是和练度成正比的,不会卡练度。

2 女仆高达

6命女仆主C也十分强力,但是性价比不高,造价高吃练度伤害也没有凝光稳定,80能量的大招就算是阿贝多岩主也难保证循环,攻坚战困难。说的多玩的人不多,属于高热度低出场的代表。

3 速切流

钟离、凝光、阿贝多、岩主/辅助/奶妈的岩队速切流玩法。三个人大招都只需要40点能量,CD也短,伤害也可以,又能互相充能,稍微堆一点充能就能无缝大招。

4 全自动割草机

1命钟离、阿贝多、岩主、班尼特组成的全自动玩法。熟练掌握岩造物放置技巧之后,利用钟离柱子岩造物共鸣打伤害,比较吃练度,尤其是技能等级。而且只能打小怪和部分精英怪,BOSS打不了,岩造物保不住。

以上就是岩队的全部配队思路,均非版本强势,就算华馆增加了6命女仆和阿贝多的输出,也很难达到T1级别,甚至连T2都没有。

那五郎的出现带来了哪种新配队呢?

一种玩法是割草机2.0,6命五郎替换班尼特,4命五郎自带回血,可以弥补奶量。但毕竟娱乐玩法,不做展开。

另一种是今天我要讲的重点:三岩或四岩女仆/一斗/女仆一斗双C玩法,并如前文所说,五郎将这种玩法提高到了T1级别。

怎么就T1了?别急,我们先来仔细看看看五郎本身素质。

戎犬锵锵·五郎

*所有数据来自邀约任务试用

元素战技·犬坂吠吠方圆阵

持续十秒CD十秒的E技能没有真空期,11级392防御力加成和固定的15%岩伤加成,范围比班尼特大招半径大两个身位。E拍中人给两个岩元素微粒。角色离开区域或下场后,效果保留1秒。E不视为岩造物,无法共鸣,不会被破坏。

元素爆发·兽牙逐突形胜战法

加强版的E技能,效果一样,但能跟随场上角色,并将范围内的岩结晶吸到角色身上。持续造成的岩元素伤害不会产生元素微粒。

固有天赋1·不畏风雨

固有天赋2·不畏风雨

提升五郎自身伤害,折叠不提。

命之座

关键命座②④⑥

1命减少E技能2秒CD。2命延长Q技能最多到12秒。4命二岩以上大招每1.5秒恢复五郎50%防御力的生命值,结合2命共恢复400%。6命提高领域内岩元素暴击伤害。

说完了五郎,回到上文说的队伍。

首先三岩让五郎的辅助能力1人顶2人,没有三岩零命五郎直接断腿,6命五郎能力减半。所以原则上我们只考虑三岩及以上。

那么五郎辅助谁合适呢?

6命女仆、一斗、阿贝多,仅有的吃防御的三人便是最合适的选择。好巧不巧,刚好四岩一队。

五郎辅助,4命加奶,女仆一斗接力双C,女仆兼职奶妈,阿贝多后台副C充电宝。

仅看纸面实力,可能有个T1,具体还要看环境。这个队伍打BOSS还会出现循环跟不上的情况,所以不建议强怼BOSS。那如果硬要打BOSS怎么办,很简单,把女仆/一斗放一个下来,换上岩主/凝光充电。实际上这种阵容应该更容易被接受。

但实际上不建议上述配队,女仆/一斗+五郎+阿贝多+第四人(钟离/班尼特等辅助)是更合理的选择。我们就来分析一下这个队伍。(一斗没实装就不讲了)

女仆

6命女仆的10级大招能够达到135%的防御力转化效果(8级114%),并且有快照机制,即仅根据开大瞬间的防御力转化攻击力。所以五郎需要先放大/放E,女仆再开大。配上班尼特加攻900+,10级大4角斗的女仆可以达到5000+,平A暴击35000+(无6命五郎暴伤效果,女仆双暴54.7%/166.6%),如果是4华馆,上限将更高,4W应该不是问题。

(下2图:上-无buff,下-五郎班尼特开大)

这里补充下4华馆女仆叠层的问题:假定所有人全技能,女仆0层先站后台,所有人加完buff之后女仆出场,此时E加1层,大招两段加2层,再来一下平A直接4层满,打完下场等充能,层数一直4层不掉。也就是说,女仆主要输出的平A只有第一刀吃不到加成,层数丝毫不成问题。但在深渊中,还是建议开场先等12秒,女仆阿贝多后台层数满了再开,大招伤害也拉满(虽然吃不到防御力转化的攻击力加成,但是岩伤还是吃得到的)。

五郎

五郎E技能产2个元素微粒,大招不产,8秒(1命)2微粒不多,大招又要80能量,所以自身充能是个问题。元素充能自然是五郎的必要属性,充能沙和西风弓是最好的选择(共213.1%元素充能效率)。祭礼弓对五郎来说没有用!终末嗟叹之诗也并无更好的效果。如果仅带西风弓和副词条元素充能就已经180%左右,可以考虑带防御沙,来增加加奶量(4命),但仅为“可以考虑”,不推荐这样用,除非实在缺奶,又不好带班尼特。

圣遗物自然是宗室套最优,12秒的加成刚好契合五郎大招时间(2命)。五郎元素战技后续不造成伤害,所以千岩没用,而五郎自身伤害有限(8级每1.5秒113.6%防御力后台伤害),4华馆显然不是理智的选择。

阿贝多

充电工具人。

看起来五郎也能给阿贝多提供不错的加成,但要注意:五郎的EQ均仅给当前上场角色加成。所以阿贝多除了上来放个花放个大然后下场这2~3秒时间,其他时间是吃不到防御力加成的。但是五郎6命的暴伤加成全队都能吃到,而4华馆纺锤的阿贝多差的就是暴伤,这点增加了不少阿贝多的输出。

第四人

想来想去,第四人还是钟离、班尼特这两位最优。

钟离盾额外20%减抗,频繁的大招吃上暴伤加成也能打出很高的伤害,不过这就要带上暴击头了,不建议走血牛路线。

班尼特低配500+高配900+的攻击力加成很直接,而且流程上也很配,唯一不足就是和五郎组成双4宗室羁绊(双4宗室:角色释放大招刷新4宗室效果持续时间,效果不叠加)

除了上面两位,雷神也可以考虑,毕竟充能接力C的实力摆在这。

讲完了有小伙伴要问了:

上边这个队伍真有T1级别吗?

那我们来对比【胡行钟】这个多个版本的T0/T0.5阵容。(数据大概,仅供参考)

高配(护摩,技能10/10/#)的胡行钟一戳8W+,算上行秋雨帘剑2W+,共10W+

高配(螭骨,技能10/#/10,4华馆,五郎6命)女仆五郎队,女仆一刀4.5W+,阿贝多花2.5W+,共7W+

就看基础输出单元来说差距有,但并不是大到不可企及,说T1还是有底气的。这种输出实战中深渊割草不成问题,但是在BOSS层会很吃力,少了杀怪回球和阿贝多花,女仆充能问题无法解决。

女仆尚且如此,那,

用一斗会有提升吗?

不知,一斗不好分析,实装再看。只能说,一斗如果连6命女仆的输出都要差上很多的话(差一些可以理解,但略有不爽),数值策划可以埋了。

那五郎到底值不值得抽呢?

前面说了这么多,就是为了解决这个今天最重要的问题。

首先,五郎绑定一斗/6命女仆,二者有其一并且想玩岩就能抽。(你要用他辅助凝光C或者速切流也很不错,就是感觉有点大材小用)

其次,0命五郎机制完整,不追求极致输出不用追命座。

再者,6命五郎就TM离谱,有了整体输出直接上一个大台阶。想认真玩女仆/一斗C的岩队,6命五郎/新大剑至少有一个,不然伤害真的不够看,不如去玩凝光。

最后,五郎仅用在岩系,没有更多的使用场合,泛用性很低。

给出结论:

想要玩一斗/6命女仆,有能力就追6命五郎/新大剑至少一个,没能力就0命即可,2命为止。

不想玩一斗/6命女仆,开个图鉴就好,一斗五郎池子可以跳过,垫也不划算。