随着LOL英雄数量的增多,拳头近几年推出新英雄的速度放慢了不少,更多地都是在重做或者调整那些机制老旧的英雄,虽然偶尔会让玩家投票决定重做的英雄,但大多数英雄的改动拳头都不会提前公告,只有上线测试服之后,玩家才会得知某个英雄重做的信息。

在最近LOL手游的正式服中,远古级别的老英雄卡尔玛就迎来了重做,这有些出乎意料,因为在当前版本,卡尔玛也算是主流辅助之一,登场率达到了17.2%,仅次于泰坦,拳头没有去重做冷门英雄,反而是针对热门英雄,确实让人有些不解。

可能有小伙伴就想问了:手游的重做会影响端游吗?其实是会的,之前龙龟的重做,就是先上线手游,然后端游也跟着改动,所以卡尔玛的重做,肯定是会同步端游的,而且目前端游中的被动技能介绍,已经更新为重做之后的效果了,下面咱们一起来看一下,卡尔玛重做后的效果。

首先是被动技能,原本是造成伤害,缩短大招的冷却时间,但现在是将原本大招的强化效果,直接改到了被动上面,进行5次攻击之后(技能可普攻都可以叠加),卡尔玛下一次释放技能会得到强化,强化效果和此前的差别不大,但选择强化哪一个技能,其实还是很考验玩家的。

Q技能基本没有改动,还是造成AOE范围伤害,强化之后的伤害更高,W技能也同样延续了之前的机制,但以前只能对一个英雄释放,现在可以同时作用于两个英雄,但加强后的效果变化很大,原本是可以触发回血的,但目前会在两个英雄中增加一个链条,形成三角形,只有一个英雄的情况下,链条会扩散到其他英雄,强化后的W技能伤害更高,禁锢时间更长。

E技能同样是增加护盾,仅仅改动了强化后的效果,此前护盾和加速可以作用于5个英雄,但改动之后,只会让两个英雄得到护盾和加速,而且触发的效果是其他人要接近固定范围,才可以触发;大招则是完全重做了,因为强化效果移动到了被动上,新的大招在开启后,卡尔玛会立刻获得一次强化能力,同时会形成一个很大的圆环,并且造成减速,而站在圆环边缘的英雄,会被击飞同时拉到中下区域(类似维克托强化后的W技能效果)。

这个大招的效果,不能说和发条十分相似,只能说一模一样,唯一的区别在于大招的范围,卡尔玛更广一些,但相比起发条,卡尔玛大招的延迟是很高的,圆环爆炸需要1秒才能造成减速,很容易走出这个区域,所以这个技能,更适合打后手,先手很容易被规避。

这一次的重做,绝对是巨大的加强,因为多了一个大招,效果肯定是不一样的,而且从重做之后的效果来看,卡尔玛似乎更适合走单人线了,中单位应该会有很高的强度,大招新增了击飞机制,对于亚索来说应该是最舒服的,毕竟是一个AOE范围击飞,接大招伤害会更加爆炸,这一番改动,亚索的族谱上又多了卡尔玛这一个“爹”。

结语:

这波重做,卡尔玛失去了灵魂的RW回血,溜人能力大幅度下降了,E技能只能作用两个英雄,团战的能力也下降很多,但这些改动,引发了不小的争议,因为很多技能都是缝合出来的,W技能跟莫甘娜大招类似,E技能就是萨勒芬妮W的翻版,而R技能就完全照搬发条了,至于为啥要这么改,咱也不知道,咋也不敢问。

那么你们觉得,卡尔玛重做效果怎么样呢?

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