在与深池头目蔓德拉战斗之后,一直被罗德岛认为已经被俘虏的号角实际上情况非常安全,作为维多利亚风暴突击队第二分队指挥官,号角不仅对风笛来说有着重要的意义,也可能会在我们之后的行动中起到关键作用。

“风暴突击队队长号角,向您报到,罗德岛的博士。我已经见识了您的手段,还有罗德岛干员的作战素质。在接下来的合作中,我和我的士兵会听从您的指挥。”

号角的立绘有一种回到最原始干员图鉴的感觉,全黑的配色和人人都认识的黑角干员如出一辙,同样的重装,只不过在装备上明显更加精良,盾牌拆成了两块不说,背后的砍刀不显眼但极具威慑力。

精二立绘虽然华丽了一点,但是刻画也非常的简单,手持砍刀的号角展示了她的近战形态,在空气中弥漫的流光很有质感。

立绘全黑的配色让号角即使到了SD小人,也依旧秉持着低调的风格,存在感并不明显。

号角的特性天生自带远程群体攻击的属性,在不-不阻挡敌人时会优先进行远程的群体物理攻击。天赋则辅助效果明显,在场时会增加所有重装干员的攻击力。

一技能会增强下一次的普通攻击,如果是近战,则增加物理伤害,如果是远程,会增加溅射的范围,并且形成一个数秒的光圈,使敌人的隐匿效果失效。

二技能拥有全新的“过载”机制,普通释放会增加后续每次攻击的物理伤害,“过载”机制启动后会额外附加一定的法术溅射伤害,而且还能够主动关闭技能,主动关闭技能后会一次性把剩下的所有弹药都发射出去。

三技能常态下的效果是缩短攻击间隔,增加攻击力,进入“过载”状态下进一步提升攻击力,但是带来的负面效果就是会持续的流失生命值,而且损失的生命值会随着技能的持续越来越多,直到达到一个最大值,但是这个技能可以随时关闭。